Меню
Скачать CS: Source Готовые сервера (v34) Готовые сервера (NEW) Плагины EventScripts Плагины SourceMod Программы для css Модели игроков Модели оружия Другое для css Спреи для css Карты для css Звуки для css Патчи для css
Опрос
Вы нашли то что вам нужно? ?
Вернуться назад


Half-Life DeeJay
Автор публикации: Tesak · Просмотров: 1361 · Загрузок: 403 · Дата: 01.02.2012
Категория: Програмы для css
Скачать файл Жаловаться Спасибо


Программа,которая пускает звуки через голосовой чат в Counter-Strike: Source. Для неё ну просто ООООчень много звуков в Интернете,но так же вы можете сделать свой.
Установка: Просто распакуйте папку HLDJ куда вам вздумается.
Как пользоваться:

Выберите версию для вашей OS (32/64).
Запустите программу через файл "hldj.exe"

При первом запуске HLDJ Вас попросят ее настроить, нажимайте "Yes". Далее появится окно "Add All Games". Нажимайте еще раз "Yes". Откроется окно с двумя полями:

В поле "Play Audio Key" укажите клавишу, при нажатии на которую будет проигрываться/останавливаться музыка
В поле "Audio Directory" укажите папку, в которой будут храниться все конвертированные файлы, которые Вы будете проигрывать в игре.

Далее система будет сканирована на наличие поддерживаемых игр. Если у Вас несколько Steam аккаунтов или папок с одной и той же игрой, Вам будет задан вопрос, какой из них использовать. Далее Вы увидите Все игры, которые нашла программа. Для удобства удалите копии игр или игры, в которых Вы не будете использовать Half-Life DeeJay, нажимая на значок минуса.

В конечном итоге у Вас должны остаться приблизительно такой список:

Если Ваш список состоит из игр на разных движках, например Counter-Strike 1.6 и Counter-Strike: Source, то Вам нужно установить отдельные папки хранения аудио файлов для каждой игры. Для этого, выберите игру из списка и нажмите на . В открывшемся окне в поле "Audio Directory" указывайте разные папки для разных игр.

После этого, нажимайте "Ok". В следующем окне установите птичкe на первую опцию, остальные двн по желанию.

Далее, нужно подготовить музыкальные файлы для конвертирования. Поместите все mp3 файлы в одну папку. В главном окне программы нажмите на аудио конвертер (выделено красным).

В открывшемся окне выберите движок игры ("GoldSrc" - это HL1 или Counter-Strike 1.6; "Source" - это Counter-Strike: Source, Left4Dead 2, Team Fortress 2 и т. д.). В поле "Input Directory" укажите папку с Вашими mp3 файлами для конвертирования. В поле "Audio Directory" укажите папку хранения конвертированных файлов (ту, которую Вы указывали при настройке игры в предыдущем шаге). После этого, нажимайте "Ok" и пойдет процесс конвертирования.

Если по каким-то причинам, что-то не заработает, то Вы можете это сделать вручную, помня правила:
wav file
8000Hz (для Half-Life 1 и CS 1.6) или 11025Hz (Source и CS:S)
16-bit
mono

* Если файл будет в неправильном формате, то музыка будет искажаться, и игра может зависнуть.

Теперь Вам остается только запустить игру, нажимая на значок "Play" в главном окне HLDJ

Управление программы HLDJ в игре

Управление HLDJ в игре происходит через игровую консоль "~". После запуска игры в консоле будет отображена быстрая информация по настойке. Если ее нет, то вот список основных команд управления:
1. Введите "la" ("listaudio") в консоль для отображения списка песен
2. Введите номер песни для проигрывания
3. Нажмите на кнопку проигрывания (Play Audio Key) для запуска/остановки.

Другие команды:
"hldjn", "hldjp", "hldjr" - играть следующую песню / предыдущую / произвольную.
"hldjca", "hldjcd" - отображает текущую песню в консоле и на Вашем экране.
"hldjsca", "hldjstca" - отображает текущую песню в общий / командный чат.
"hldjsq", "hldjqa" - остановка HLDJ и выход из игры / выход и из HLDJ, и из игры.
"hldj", "hldj1", "hldj2", "hldj3" - отображает основные команды / другие команды / помощь / расширенная помощь

Мини-профиль
Статистика
Пользователи:
64232
Новых за месяц:0
Новых за неделю:0
Новых вчера:0
Новых сегодня:0

Постов на форуме:
Тем на форуме:
Комментариев:1161
Серверов:
Новостей:1
Файлов:4473