|
|
Half-Life DeeJay
|
Автор публикации: Tesak · Просмотров: 1361 · Загрузок: 403 · Дата: 01.02.2012
|
|
|
Программа,которая пускает звуки через голосовой чат в Counter-Strike: Source. Для неё ну просто ООООчень много звуков в Интернете,но так же вы можете сделать свой. Установка: Просто распакуйте папку HLDJ куда вам вздумается. Как пользоваться:
Выберите версию для вашей OS (32/64). Запустите программу через файл "hldj.exe"
При первом запуске HLDJ Вас попросят ее настроить, нажимайте "Yes". Далее появится окно "Add All Games". Нажимайте еще раз "Yes". Откроется окно с двумя полями:
В поле "Play Audio Key" укажите клавишу, при нажатии на которую будет проигрываться/останавливаться музыка В поле "Audio Directory" укажите папку, в которой будут храниться все конвертированные файлы, которые Вы будете проигрывать в игре.
Далее система будет сканирована на наличие поддерживаемых игр. Если у Вас несколько Steam аккаунтов или папок с одной и той же игрой, Вам будет задан вопрос, какой из них использовать. Далее Вы увидите Все игры, которые нашла программа. Для удобства удалите копии игр или игры, в которых Вы не будете использовать Half-Life DeeJay, нажимая на значок минуса.
В конечном итоге у Вас должны остаться приблизительно такой список:
Если Ваш список состоит из игр на разных движках, например Counter-Strike 1.6 и Counter-Strike: Source, то Вам нужно установить отдельные папки хранения аудио файлов для каждой игры. Для этого, выберите игру из списка и нажмите на . В открывшемся окне в поле "Audio Directory" указывайте разные папки для разных игр.
После этого, нажимайте "Ok". В следующем окне установите птичкe на первую опцию, остальные двн по желанию.
Далее, нужно подготовить музыкальные файлы для конвертирования. Поместите все mp3 файлы в одну папку. В главном окне программы нажмите на аудио конвертер (выделено красным).
В открывшемся окне выберите движок игры ("GoldSrc" - это HL1 или Counter-Strike 1.6; "Source" - это Counter-Strike: Source, Left4Dead 2, Team Fortress 2 и т. д.). В поле "Input Directory" укажите папку с Вашими mp3 файлами для конвертирования. В поле "Audio Directory" укажите папку хранения конвертированных файлов (ту, которую Вы указывали при настройке игры в предыдущем шаге). После этого, нажимайте "Ok" и пойдет процесс конвертирования.
Если по каким-то причинам, что-то не заработает, то Вы можете это сделать вручную, помня правила: wav file 8000Hz (для Half-Life 1 и CS 1.6) или 11025Hz (Source и CS:S) 16-bit mono
* Если файл будет в неправильном формате, то музыка будет искажаться, и игра может зависнуть.
Теперь Вам остается только запустить игру, нажимая на значок "Play" в главном окне HLDJ
Управление программы HLDJ в игре
Управление HLDJ в игре происходит через игровую консоль "~". После запуска игры в консоле будет отображена быстрая информация по настойке. Если ее нет, то вот список основных команд управления: 1. Введите "la" ("listaudio") в консоль для отображения списка песен 2. Введите номер песни для проигрывания 3. Нажмите на кнопку проигрывания (Play Audio Key) для запуска/остановки.
Другие команды: "hldjn", "hldjp", "hldjr" - играть следующую песню / предыдущую / произвольную. "hldjca", "hldjcd" - отображает текущую песню в консоле и на Вашем экране. "hldjsca", "hldjstca" - отображает текущую песню в общий / командный чат. "hldjsq", "hldjqa" - остановка HLDJ и выход из игры / выход и из HLDJ, и из игры. "hldj", "hldj1", "hldj2", "hldj3" - отображает основные команды / другие команды / помощь / расширенная помощь
|
|
|
Статистика |
|
Пользователи:
| 64232 | Новых за месяц: | 0 | Новых за неделю: | 0 | Новых вчера: | 0 | Новых сегодня: | 0 |
Постов на форуме:
| | Тем на форуме:
| | Комментариев: | 1161 | Серверов: | | Новостей: | 1 | Файлов: | 4473 |
|
|
|
|
|